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◆1kuZHJIums 【執筆SS一覧】 000 オープニング 不明 ヴォルマルフ、アティ、ラハール、ラムザ、バール(見せしめ) 004 誰も僕を責めることはできない 朝 デニム、シノン 006 レンツェンハイマー…… 朝 レンツェン、チキ 【キャラクター登場率】 7/51(参加者),1/9(主催側),1/1(見せしめ) サモンナイト3 1/6 アティ タクティクスオウガ 1/7 デニム ティアリングサーガ 1/7 レンツェンハイマー ファイアーエムブレム紋章の謎 1/6 チキ ファイアーエムブレム暁の女神 1/6 シノン ファイナルファンタジータクティクス 1/7 ラムザ 魔界戦記ディスガイア 1/6 ラハール 主催側 1/9 ヴォルマルフ 見せしめ 1/1 バール 【キャラクター登場回数】(主催側、見せしめ含む) 1回 9人 アズリア、アティ、チキ、デニム、バール(見せしめ)、ラハール、ラムザ、レンツェンハイマー、ヴォルマルフ 【キャラクター殺害数】 2人 名前 コメント
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autolink FS/S03-T05 FS/S03-010 カード名:黄金の英雄王ギルガメッシュ カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:5000 ソウル:1 特徴:《サーヴァント》?・《武器》? 【起】[あなたの《武器》?のキャラを1枚レストする]そのターン中、このカードのパワーを+1000。 自らの持ち物を取りに来て何が悪い レアリティ:TD U illust.TD:- U:TYPE-MOON 1/0/5000、武器持ち、パンプ可能と非常に優秀な能力を持っている。 惜しむらくはFate/stay night限定で組んだ場合には後衛向けの《武器》?持ちが少なく、応援効果と重複し辛い事か。 スタンダード環境ならばゼロの使い魔のデルフリンガーやディスガイアのサファイアを後列に置く事でパンプテキストを生かしつつ高い性能を得る事が出来る。と、見かけは派手ながら地味な活躍を見せてくれる。 シャイニング・フォース イクサに収録されたケンタウロスの騎士ガドフォールのレベルパンプと合わせる事で、単純なパワーだけでなく相打ちを薙ぎ倒す事も狙えるようになった。 ・関連ページ 《武器》?
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リリアンノキョウコ【登録タグ ID DG パワーパンプ 控え室枚数指定 荒井静香】 autolink DG/S02-008 カード名:リリアンの狂子 カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《悪魔》?・《不良》? 【永】相手の控え室にクライマックスがないなら、このカードのパワーを+2000。 さすがはお姉様!不良の鏡です! レアリティ:U illust.原田たけひと 相手の控え室にクライマックスがなければ0/0の4500。 【ミハネム】のコンボでもレベル0の最大値は5000なのでその強力さは言うまでもない。 常時こうなっているわけではないが、開始前の手札交換で相手がクライマックスを捨てていなければ、 レベル0でのボードアドバンテージを高確率で得ることができる。 また、ディスガイアに存在する「相手のクライマックスを1枚戻し」系の能力やイベントを使えば、無理矢理発動させる事も可能。 どちらを行うにしても攻撃途中にCXキャンセルを受けると急に弱体化してしまうので攻撃順には十分注意する必要がある。 能力が不発でも一応パワー2500なので、悪くはない。 余談だが、このカードと折り鶴の明日禍はカード絵が繋がっている。
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この世界は僕らを待っていた この世界は僕らを待っていた アーティスト 茅原実里 発売日 2013年4月24日 レーベル ランティス デイリー最高順位 4位(2013年4月25日) 週間最高順位 5位(2013年4月30日) 月間最高順位 5位(2013年4月) 年間最高順位 155位(2013年) 初動売上 6893 累計売上 12248 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 この世界は僕らを待っていた 翠星のガルガンティア OP 2 CRADLE OVER ゲーム ディスガイアD2 主題歌 ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 4/30 5 新 6893 6893 2013年4月 15 新 6893 6893 2 5/7 10 ↓ 2280 9173 3 5/14 ↓ 1025 10198 4 5/21 778 10976 5 5/28 561 11537 6 6/4 416 11953 2013年5月 41 ↓ 5060 11953 7 6/11 295 12248 関連CD 空とキミのメッセージ SELF PRODUCER 境界の彼方
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【種別】人名/声優 【読み】さいとう ちわ 誕生日:1981年3月12日 出身地:京都府 所属:アイムエンタープライズ 【代表作】 ケロロ軍曹(日向夏美、ギロロ伍長(幼年期)) ぺとぺとさん(大橋智恵) LAST EXILE(ラヴィ・ヘッド) ぱにぽにだっしゅ!(レベッカ宮本) ONE PIECE(チムニー) ココロ図書館(こころ) LAST EXILE(ラヴィ・ヘッド) きらりん☆レボリューション(霧沢あおい) 魔界戦記ディスガイア(ジェニファー) 西の善き魔女 Astrea Testament(アデイル・ロウランド) ガン×ソード(メリッサ) BLOOD+(ルルゥ) SAMURAI7(コマチ) ARIA The ANIMATION/ARIA The NATURAL(藍華・S・グランチェスタ) 【外部リンク】 斎藤 千和/Wikipedia アイムエンタープライズ コメント 名前 コメント
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[部分編集] このページは秘封倶楽部のの野望に登場する武将達をそれとなくまとめようとしているページです。 誰この人?やこの子は何処の勢力に所属しているのかを記載します。 プラス、作者もどれだけの作品数を登録しているのか忘れてry) 武将一覧には各作品のネタばれが含まれているかもしれませんので注意 [部分編集] 秘封倶楽部の野望登録武将一覧 登録武将一覧 一覧1 一覧2 用語・特殊能力 用語・特殊能力その2 登録作品 +ネタバレ防止の為伏せ。(順不同) 一覧1 東方シリーズ FORTUNE ARTERIAL とらいあんぐるハート(1~3) リリカルなのは(BOA~Vivid) 一覧2 サモンナイト(1~4) ef アスラクライン コードギアス Black Matrix00(ダブルオー) ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 他 School Days THE IDOLM@STER 空の軌跡 戦国ランス 恋姫†無双 姫狩りダンジョンマイスター 月姫 機構魔術師<エンチャンター> 天ツ風 ティンクル☆くるせいだーす Fate(hollow/Extra含む) 大番長 FFU(ファイナルファンタジー・アンリミテッド) ロロナのアトリエ 空の境界 テイルズ オブ シンフォニア テイルズ オブ ジ アビス テイルズ オブ ヴェスペリア LOV ・ロマンシング・サガ3 ・ドラッグ・オン・ドラグーン ・いいですとも ・リフレク美味しいですドラゴン 魔探偵ロキ ムシウタ CANNAN 闘神都市Ⅲ 魔界戦記ディスガイア クロノクルセイド 王賊 11eyes 風の聖痣 穢翼のユースティア 輝光翼戦記天空のユミナ DARKER THAN BLACK 幻想水滸伝Ⅱ とある魔術の禁書目録(超電磁砲含む) ゼノギアス コメント欄 名前 コメント
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DG/SE17-025 カード名:特撮好き フロン カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:2 コスト:1 トリガー:1 ● パワー:500 ソウル:1 特徴:《天使》?・《悪魔》? 【自】あなたがこのカードの『助太刀』を使った時、あなたはすべてのプレイヤーの山札の上から3枚を、控え室に置く。 【起】●助太刀3000 レベル2[手札のこのカードを控え室に置く](あなたは自分のフロントアタックされているキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+3000) R:なんたる超展開!うう、気になりますよ… P:うわわッ! 寝坊しちゃいました! シシリーさん! 今朝の『熱血忍者ゴリラ丸』は……!? レアリティ:R illust. 初出:ディスガイアD2通常版パッケージイラスト
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ガイアガンダム コスト:450 耐久力:600 盾:○ 変形:○ 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 7 100 普通よりダメージが5大きいビームライフル CS ビーム突撃砲 - 178 2回の追加入力で計3回発射可能。CSC時全段で105 サブ射撃 バルカン砲 60 3 普通の頭部バルカン 通常格闘 ビームサーベル - 218 2回斬りつけて最後に切り上げ(多段ヒット) 前格闘 変形頭突き - 120 変形して頭突き。判定・誘導強 横格闘 回転斬り - 184 1度斬りつけて2刀流回転斬り。発生早め 後格闘 ビームブレイド - 159 発生遅、判定強。 特殊格闘 ガイアサマー - 194 変形して蹴り上げ→MA格闘。誘導まあまあ 変形格闘 ブレードスラッシュ - 159 MA形態からビームブレイドで斬りつつ通り過ぎる。発生遅い、判定広い、誘導無し 更新履歴 2006-08-03 各所に追記 2006-08-03 細部を修正 2006-08-03 変形格闘追記 全体的に CSを使わずに射撃、格闘中心とシンプルに戦いを組み立てた方が良いかもしれない。 ステップ性能、BD共に優秀。 格闘は450帯で標準並みの威力であり、発生も早く誘導が効くのでヒットさせ易い。 モーション自体も非常に早くすぐに次の行動に移れる為、相手に格闘コンボをカットされにくい。 ヒット確認から2段目を出せるのなら重宝する。出来ないならばBRCを使えば良い。 変形時の犬モードは590帯でも一筋縄では追いつけない位BD量が多い(通常BD速度より、1段階速度が落ちる)。ジャンプボタンで両足を上げて浮遊。 上昇スピードが非常に速く、背の高い遮蔽物も悠々と飛び超えることが出来る(オーブ国防本部にも登れる)為に逃げ、 片追いはお手の物。(持続約4秒)ドラグーンにはジャンプで対応。格闘は変形したまま突撃。 スピードを維持しながら長い距離を進むので外しても追撃を受けにくい。 変形にかかる時間が他機体より短く、瞬時にMS形態に移行出来るので犬形態時に格闘等の誘導性の 高い攻撃で止められにくいのが長所。むしろ相手の攻撃を誘ってカウンターを狙うのも一つの手。 但しMA時のタイマン能力はあまり高くないため、タイマンに持ち込まれたら変形を解除したほうがいい。 犬形態といってもバクゥとは異なる点が多い(というか全く違う)ので留意しよう。 1番の特徴は全ての格闘が外れた場合、当った場合に関係なく、硬直が異常に少なく 直ぐにBDCやステップなどで行動出来る点。 主にストライクの横格1段止め などと同様。 今回はBRCでのダメージが大幅に激減された事から、追加入力はHIT確認時に 出せるよう慣れると強い。また、N格はきりもみになるのでいいが、横格闘などは BRCせずにそのままBDCで次の行動に移るのも手。敵味方に狙われてる際やBRの残数が少ない時 などはBRCせずにするのが良い。 武装解説 《メイン射撃》 ビームライフル «MS時» 普通のBR。CSの使い勝手がイマイチなので、これがメイン武装。弾数には注意。 «MA時» やたら癖のあるBR。 地面を走ってる限りは頭の向いているほうにしか打てない。 しかしジャンプ中には下方向にだけ結構誘導するので(体軸にたいし下45度くらいまで)飛べば幾分使いやすくなる。 でも横への誘導はホントちょびっと。変形撃ちの感覚で。 《CS》 ビーム突撃砲 MA形態に変形し、ビームを発射する。射撃ボタンを追加で押すことで最大3連射になる。 最初の1発は弾数を消費しないが、追加入力分はしっかりBRの弾数が減るので注意。 また、特徴としてMA形態および強制的にMA形態になる技から出すと、発射前の硬直が減る。ただ、発射から後にかけて隙が気になるほどでかいのであまり使わないほうがいい。移動距離のある格闘から出さないとつぶされます。 また、上への射角補正は広いが、下へはあまりよくない。 《サブ射撃》 バルカン砲 普通のバルカン。牽制にばら撒こう。 MA形態からも打てる。こちらの場合、機関銃のようになる。勿論誘導などは乏しい。 ■格闘 ビームサーベル 《通常格闘》 2回斬り付けてから3段目に3HITするアッパー斬り。 (最後の三段目だけ異常に判定が強く空振りして前格で反撃しようとしたセイバーを一方的に迎撃した) BRへのCがいつでも可能で、最後まで当てるときりもみダウン。 3段目で大きく動くため、そこに入ってしまえばカットされにくい。 最後でCするならジャンプ+射撃ボタンで安定しやすく、2段目でCすると攻め継続。 3段目の3HIT攻撃のダウン値は1段辺り0.5。全部出し切ってBRを当てるとダメージは236。 《前格闘》 MA形態に変形し、頭突きを見舞う。Aストやフリーダムの前格闘に近い性能で、 リーチはそこそこだが当たり誘導ともに強い。攻撃後の隙も少なく、移動距離もあるため格闘による反撃は「近距離から出せば」ない。 発生はMAに変形する分だけやや遅め。ただ、超至近距離で出した場合、かなり早くHITする。 変形動作を省略しているかのような早さである。 ステップ合戦になった際、双方のブーストがなくなってきたところで前格をだすと、 判定の広さによってステップ間隔が短くなった敵が結構引っかかってくれる。 またはずれても、前格の移動距離の長さと相手のブーストはさほど残っていないはずなので 大きな反撃は受けない。でも相手のブースト残量を読み間違えたら糸冬。 地面と平行、または上空に向かって攻撃を行う場合ははずしたとしても隙は少ないが、相手が自分より下にいて攻撃をはずした場合地面にしばらく突き刺さってしまうことがある。この場合進みもせずに犬のままそこにとどまり続けるので必ず反撃を食らってしまう。相手が下にいて、あたるか微妙なときは射撃かせめてN格にしておくのが吉。N格の場合も回避されたら一段目でとめられる余裕をもっておく。 射撃を攻撃手段として組み込んでいない格闘機体とタイマン中の場合(スラッシュ・HMなど)、 格闘をはずした隙にはほとんどといっていいほど格闘をしにくるので、前格→(外れる)→チャージがよくあたる。 ダメージは105だが前格の移動距離がさほど長くならないためきっちり全段あたり、 ダウンを取ることができる。そうしたら相方の援護にいくなど、状況を打開できるだろう。 ただ毎回狙っていては当然見切られるので、たまに程度に。 《横格闘》 1度斬り付けた後、回転しながらの3段斬り。何処からもBRCが可能であり 4段目からキャンセルすると地上追い討ちだが、3段目でキャンセルすれば地上当てになる。 全段打ち切ったあとにBRCすることができるが、地上あてになるためダメージもさほど伸びず、 むしろ隙が大きくなってしまう。BRCを毎回行う必要はないだろう。 もちろんそれで終わりそうならしたほうがいい。 1段で止めれば隙がすくないのでルージュのように横格フェイントができる。ただ今回攻め継続の効果がはっきり言って希薄なので、フェイントがあたったらそのまま格闘が継続できるぐらいの腕は必要。 また、回避に移れるまでの時間が若干ルージュより長いため、 ある程度の距離をおいたところで行わないとすぐに格闘で反撃されてしまう。 上下への誘導はあまり強くない。 《後格闘》 ビームブレイド MA形態に変形しての多段HITタイプの突進を行う。きりもみダウン。判定激強。 CSCは可能だが無理に使うほどでもない。ステップ合戦などに。 後格闘は発生がガイアの格闘の中ではもっとも遅いので普段使うことはあまりないが、変形していない際に唯一一発できりもみダウンを取れる攻撃なので、格闘がくるのを予知できれば回避しつつ攻撃が可能になる。 相手がパワーで格闘をするために迫ってきたときは、後ろステップから後格闘を出すことで格闘をはずした相手の隙にぶちこみ、一発できりもみダウンにすることができる。 《特殊格闘》 MA形態に変形しつつくるっと1回転しながら蹴りをかまし、追加入力で 変形状態での多段HITタイプの突進を行う。きりもみダウン。 誘導距離、誘導、判定ともに強いっちゃー強いが・・・敵の相方が近いと一段目を当てている時点でよくカットされます。 着地を射撃で狙われたときに低空から出すと、射撃をかいくぐって格闘を当てられるらしい。 《変形格闘》 MA形態での移動時にビームブレイドを展開→通り魔。判定まあまあ、発生は早いが入力から1,2歩走ったところで攻撃判定がでる(Aストのキックほどすぐではないということ)。誘導は皆無なので、攻撃したい相手に頭を向ける必要がある。 初めて使う人にはまず当てられない。闇討ち・カットなどに使ってください。 移動距離は長く、隙もほぼないので、使えれば心強い。建物に引っかかると動きがとても遅くなる。 また地面と垂直には駆け上れないため、空中では使いにくい。 保険の為、外したときのためにチャージショットを溜めておくとたまに釣れる 1つポイントなのがブーストが残っている際に発動するとブーストゲージを消費するが、残ってなくても発動できるということ。消費量は大体4割程度。つまり一回の走行で出せるのは一回程度であろうと思われる。相方のカットに外れたらあがこうとせずにそのまま相方に謝りつつ逃げるか、上空に飛んで変形解除、せめてビームでも打ってカット、着地をとられないようにすること。 攻撃以外での使い方 変形中はホバー同様格闘を入れられやすくなっているのは周知だが、 横から格闘をしかけられ、変形解除もただ走り抜けるのも間に合わなそうなとき、 変形格闘をだすと攻撃動作に移るため移動スピードがそれまでよりも速くなる。 それにより相手の格闘の誘導を切り、回避できることがある。 緊急回避用に・・・。 基本戦術 一発の攻撃力は大きくないので、こつこつと射撃戦を行うのがメインになる。 MSの状態では本当にスタンダードな機体。ブーストの量も軽さもスタンダードゆえの優秀さ。 ただ一回相手の目がこちらから離れてしまえば非常に動きやすい。変形して相手に一瞬にして近づき、格闘を入れることも可能である。 装備がビームライフルとバルカンで非常にシンプルなため、 先に追い込まれるとGHによる援護もできず非常につらい。 仲間より先にHPを減らさないようにしよう。 MSとMAを使い分け、戦場をかき回してみる。 非覚醒コンボ N 30 NBR 87 NN 69 NNBR 124 NNN1 129 NNN1BR 171 NNN2 175 NNN2BR 206 NNN3 218 NNN3BR 230 NNN→前(地上当て) 230 横 30 横BR 87 横横1 59 横横1BR 115 横横2 95 横横2BR 149 横横3 184 横横3BRダウン 193 前 120 前CSダウン 137 特 40 特CS1 90 特特 194 後 159 変形 159 BR 100 BRBR 158 BRCS1 129 CS1 87 CS2 142 CS3 178 N→N→N→BR230ダメ。ジャンプ+射撃で安定する。受け身不可の強制きりもみダウン。主力。 特→CS→CS→CS 142相手を遠く吹き飛ばせるため距離をとり易い。が、ダメージは低い 補正累計 N 96% NN 92% NNN2 52% NNN3 20% 横 96% 横横1 再検査 横横2 再検査 横横3 30% 特 96% BR 58% CS 63% 前 65% ダウン値は N3段目は1発0.5 横の2段目は1発1 CSは1.5かな?CSは当り方で変わる可能性があるので、色々不確定 覚醒コンボ 【パワー】 横→(覚C)→横→N(2HIT)→BR 【ラッシュ】 前→特→前→特→前 ラッシュ時の主力コンボ。CSも使わない上に早く、威力が高い 【スピード】 横 NNN3 N 237 N(横)>N>NNN 270 横→ステップ→N→N→N(出し切り)→ステップ→前orBR お手軽、かつ↓よりもダメが高いもよう。 横→ステップ→N→N→N(1ヒット)→ステップ→前→BR つながれば安定。カットもされにくい。 N→N→JC→N→N→N(1ヒット)JC→前orBRorCS 確実に繋がるコンボ。JCしてからBR(CS)撃てば補正がかからない。 覚醒別戦術 【パワー】 ガイアの欠点である火力を補える選択肢。 もし当てたい局面でミスったとしても、変形逃げすることで早々手痛い反撃は食らわない。 格闘の出し切りも早めなので、スーパーアーマーによる大ダメージも食らいにくい。 と良い点ばかり挙げたが、やはり博打なのには変わりが無い。 確定どころを頻発できる、相方がカットをしっかり行なってくれる場合以外は安易に選ばない方が良いだろう。 【ラッシュ】 HPが少なくなり逃げている相手をしとめるならこちら。格闘のコンボも魅力的だが、変形したまま追っていってその形態のまま射撃を連射することができる。約8.9発連射できるので、着地フェイントもなんのその。軸あわせを行えるガイア使いならおすすめ。 ただ相手にスピードを使われると戦いにくい。 【スピード】 ガイアの軽さをさらに向上することができ、非常に驚異的なスピードで動き回れる。 スピード覚醒時に変形するととんでもない速さでアーモリーワンの3分の2くらいの距離を走れ、相手が着地するのを遠くから見ても、変形格闘を当てにいけるほど。 ガイアはこれを選ぶことが多いようだが、現在スピードを使っている人が多く、対策もしっかりしてきたため何もできずに覚醒終了・・・とうまみが少なくなってきているのも事実。 また、格闘の初段が横・N共に30なので300超えのおいしいコンボがないのが辛い 相方について セイバー どちらも追い性能の優秀な機体で、空から陸からのヒットアンドアウェイの常時砲火が見込める。ただどちらも装甲が薄いので注意。 ルナザク、アビス 機動性ですぐに相手のところにいけるガイア、機動はそこまでないがガイアにない一発を持つルナザク、アビス。ガイアが前線で暴れても後ろから支援でき、ザクアビがタイマンの状況になってもすぐに追いついてくれる。今作ではルナザクもアビスも決してタイマンに弱くはないのでオススメ。 ガイア 素早いブーストを生かして一機が逃げ回り、追う敵を攻撃する。また、攻撃されてもその機動力で相方がすぐに追いつける。 2on2のタイマンでもガイアは強いので平気。相手をダウンしたら相方の援護に向かおう。 情報さらに募集中 VSガイア対策 目を離すと一瞬で近づかれ、遠いガイアだけに集中すると近くの敵に討たれかねない。また相方と離れた状態でダウンさせられてしまうとガイアは簡単に相方に追いついてしまうので、どれだけ敵ガイアに気を払いつつ攻撃をするかが肝心。 ガイアが全距離をそつなくこなすので、こちらもスタンダードに戦うか自分の距離に引き込んで戦うしかない。 CPU戦の場合はCPUがCSを連発してくる時があるのでそうなったらこっちのものだ。 かわしてどんどん攻めよう 苦手機体・苦手コンビ対策 まず、変形してもあまり突き放せないような足の速い機体(Fインパルス、デスティニーなど)に囲まれてしまうと逃げてもさほど距離を置けないため、若干つらい。(MS状態で相方を待てばいいのだが) 弱点は変形時のほうに目白押しでホバーとなんら変わらないため仕掛ける方向を間違えなければ格闘が入れ放題、MS状態では万能機のためそれをみつけにくい。 こつこつ戦うのが基本。 外部リンク 今もどこかで作成中・・・・
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タイセツナナカマ【登録タグ ID DG 下野紘 平田宏美 思い出 斎藤千和 桑原敬一 長谷川明子】 autolink DG/S02-021 カード名:大切な・・・仲間? カテゴリ:イベント 色:黄 レベル:2 コスト:2 トリガー:0 あなたは自分の控え室のカードを1枚選び、山札に戻す。その山札をシャッフルする。このカードを思い出にする。 ラズベリル「へへ、覚えときな。 その暑苦しさが友情ってんだよ」 レアリティ:U illust.原田たけひと レベル2の2コスト使用と条件は苦しいが、好きなカードを戻せるためCXさえも戻す事が出来る。 更にこのカード自体は思い出行きとなるためデッキ圧縮となり、CXキャンセル率をかなりあげる事が出来る。 幸いディスガイアには平凡な僧侶やセクシー悪魔志望ハナコというデッキクラッシャーもいるため、 リフレッシュダメージで死亡という状況でなければコストに見合う分の働きは十分にしてくれる。 レベル2~3の接戦時にはかなり嬉しいカード。
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ニコニコ動画にうpされている三国志11プレイ動画の登録武将まとめ一覧 ※編集者向 三国志11登録武将一覧テーブル改廃 ←既存のタイトルの編集はこちらから行った方が便利かもしれません。新規タイトルを追加したい場合は通常編集してください。 便利なwiki構文 三国志11登録武将一覧の最新変更点 史実武将の扱いについて 自軍加入時に戦闘で主力になっていれば一軍、戦闘の補助になっていれば二軍、戦闘に参加していなければ内政のみ、登用禁止なら登用なしでお願いします(暫定) キャラブレイクについては一般に流布している人物像をおおむね『踏襲』していればブレイクなし、大きく『逸脱』していればブレイクありでお願いします。 一般の境目がどこにあるかは主観的に判断するしかないので適当にお願いします。 一般の基準は正史でも演義でも北方でも蒼天でも無双でも恋姫でも結構です。編集者が自分で判断してください。 現在の武将の扱いについては編集した人の主観でかかれたものです。違うと思ったらどんどん書き換えてください。 一人でも壊れているような武将がいればブレイクありの表記にしてくれると嬉しいです。 具体的な扱いについてはタイトルから飛んだ先の解説ページにお願いします。ここはあくまで一覧であり、目次のようなものと考えてください。 ---- 三国志11 タイトル 登録武将 史実武将の扱い SOS団で中国制覇 ハルヒ アイマス メタルギアソリッド 要調査 一軍キャラブレイクあり その時貧乳が動いた アイマス 貧乳軍 副将限定で一軍巨乳軍 一軍 劉備で漢朝再興 なし 一軍 アリス東方幻想譚 東方 未調査 美妓皇帝 アイマス 未調査 混沌三国志11 らき☆すた 戦国ランス ハレグゥ 十二国記 車輪の国 フルメタルパニック シャナ 他多数 未調査 ~紅天三国志~ マリア様がみてる 一軍 瑞穂お姉様による中華統一 乙女はお姉さまに恋してる 夜明け前より瑠璃色な つよきす SHUFFLE はぴねす 君が主で執事が俺で 恋姫†無双 未調査 萌国志 未調査 未調査 三国志11の顔グラを大戦2のカード画像にして黙々プレイ なし 未調査 iM@S演義 アイマス 未調査 iM@S演義 ゆきぽ伝 アイマス 一軍キャラブレイクあり 雪歩君主で三国志11pkをプレイ アイマス 未調査 軍師黄皓の憂鬱【へたれ君主】 他国武将 一軍 永遠亭の中華統一記 東方(旧作を含む) コードギアス 涼宮ハルヒの憂鬱永遠のアセリア シャッフル ヘルシング ひぐらしのなく頃に ローゼンメイデン 恋姫武将 シャア大佐 小泉(元総理) 他ドナルドやキワミ等のカオスなメンバーが180名くらい 要調査 一軍キャラブレイクあり 三国志11説明動画 魔理沙の幻想郷帰還誌 東方 終わりのクロニクル エースコンバット クトゥルフ メタルウルフカオス セガール 真・女神転生3 二軍キャラブレイクあり ゆとりのカオス三国志(第n次アイマス三国志 改題) アイマス ひぐらし ハルヒ リトバス 東方 未調査 中華無双のiDOLM@STER アイマス 1軍キャラブレイク大有り 真紅が中国でアリスを目指します! ローゼン 要調査 一軍キャラブレイクあり 魔界三国幻想郷 ディスガイア 東方 要調査 未調査 劉備と愉快な仲間たち ハルヒ 一軍 空気君主をiDOLがみてる アイマス マリ見て 未調査 三國夢想 アイマス 未調査 三國 白昼 夢想 白馬長征 恋姫無双 ランス 一軍キャラブレイクあり 高木社長が中国産業に手を出したようです アイマス 現代風(キャラブレイクあり?) 天海無用! 三国志~春香さんが中国統一~ アイマス 天地無用!(魎皇鬼・真)、ローゼンメイデン、Fate/stay night、東方project、月姫、ゲスト2作品、オリジナル 一軍、微弱ブレイク?(27話時点) 天海無用! 番外志 KAITO達が中華統一を目指すそうです ボーカロイド 要調査 未調査 SANGO KUSHI XI アトルガンの秘宝 FF11 未調査 貂蝉軍で中国統一 未調査 一軍 谷口とその仲間達で中国制覇 ハルヒ 東方 黒春香 ひぐらし ローゼンメイデンボーカロイド AIR らき☆すた 二軍キャラブレイクあり 馬謖の野望 Magic the gathering アイマス 一軍キャラブレイクあり レティさんの巻き込まれて三国志 東方 うしおととら 蒼天航路に差し替え 一軍キャラブレイクあり 三国志でアイドルマスター11(仮) アイマス 本編開始前キャラブレイク不明 お嬢様の中国逆襲劇 東方 一軍キャラブレイクあり 【ニコニコオールスター】名前を呼んで 東方 ニコニコオールスター 本編開始前キャラブレイク不明 三国戦記ディスガイア ディスガイア 未調査 三浦あずさ、婿を探す アイマス キャラブレイクあり ゆかりんが中国統一に挑むようです 東方 ローゼンメイデン コードギアス その他 要調査 一軍キャラブレイクあり 【アイマス×ランス】中華争奪戦 アイマス ランス 未調査 落書き隊+αの三国志 To Heart 本編開始前 きみある東方三国志 君が主で執事が俺で 東方 エヴァ 英雄×魔王 他 要調査 未調査 暗愚RHAPSODY 一条兼定、土居宗珊、小島政章、ゴヱモン(いずれも女体化)二階堂盛義、隈部親永、糞藝爪覧、うp主 その他顔グラ改編多数 一軍キャラブレイク有り あずささんで乱世統一 未調査 未調査 司馬懿で中華統一 無し キャラブレイク無し さとりが霊夢をペットにするようです。 東方 ひぐらし コードギアス デスノート 遊戯王 要調査 一軍キャラブレイクあり コメント欄 名前 コメント